Версия: 1.7 | Открыть список изменений
Патч ставится на первую версию игры. Предназначен для официальной русской версии.
Внимание: перед установкой патча удалите моды во избежание ошибок!
При возникновении проблем с определением диска драйвером защиты рекомендуем удалить драйвер, запустив файл protect.exe и выбрав пункт remove driver.
Примечание:
Все патчи поддерживают старые сохраненные игры, и для вступления их в силу начинать новую игру необязательно, кроме пунктов, отмеченных * (звездочкой). Такие исправления, при условии, что связанное с ними задание уже получено, не будут изменены в текущей игре.
Патч 1.7
- Патч убирает защиту и снимает привязку игры к диску.
- Исправлен возможный вылет на видеокартах серии FX5xxx.
- Время жизни Облака Яда определяет количество атак, которое совершает облако до своего исчезновения.
- Умение Святой Гнев теперь не действует на демонов и нежить в армии игрока.
- Талант Танец лезвий для лечения учитывает фактический нанесенный урон.
- Вышедшие из под контроля предметы теперь не дают бонусов морали.
- Изумрудный Дракон получил особенность Иммунитет к воздействию на Разум.
- Параметр Защита у Стены Зерока теперь равен 10.
- Изменена формула рассчета интеллекта для Башен Гремлинов в предметах.
- Прочие мелкие исправления и улучшения.
- В окне настроек кнопка По умолчанию сбрасывает значение всех параметров настройки.
- Клавиша C в приключенческом режиме вызывает книгу магии.
- При переходе между локациям полоска загрузки синего цвета.
- Нельзя прервать диалог с Яростным Паладином во время разрушения статуй.
- Улучшена логика медведя из квеста Пропавший медведь.
- Исправлен редкий вылет при загрузке сохранения.
- Исправлена ошибка в расчете морали от предметов, а также подсказка морали одинаковых предметов.
- Расчет уровня героя и духов в таблице рекордов учитывает уровень сложности.
- Жена Неока теперь может рожать детей (актуально для версий 1.5 и выше).
- Бой не начинается, если герой в процессе подбирания сундука, выкапывания клада, перемещения с помощью книги Жизни/Смерти.
- Вампиры после превращения в летучих мышей не выходят из под контроля.
- Порядок ходов юнитов обновляется после каждого действия.
- Изменение Инициативы шокированного отряда учитывается в текущем раунде.
- ИИ. Вражеские герои теперь не используют магию на наших невидимых отрядах.
- Улучшена отрисовка подсказки по наносимому урону во время дистанционных атак.
- Заклинание Масляный Туман получает бонусы урона от предметов и не понижает сопротивляемость существ с Иммунитетом к Огню.
- Змеи могут использовать умение Бросок против любых атакуемых объектов на арене.
- Поправлена подсказка урона заклинания Призрачный Меч при наведении на цель.
- Исправлена работа заклинания Рассеивание 3 уровня на загипнотизированных и очарованных существах.
- Интерфейс Карты Мира. Возможность оставлять пользовательские метки на карте.
- Интерфейс Замка. Гарнизоны замков расширены до 3х слотов.
- Книга магии. Возможность продавать магические свитки находясь в замках.
- Книга магии. Перелистывание страниц с помощью клавиш-стрелок клавиатуры.
- Автосохранение в Тренировочном центре и перед Архалетом.
- При покупке свитков, по-умолчанию предлагается купить 1 свиток.
- Обрабатываются Win+D и Win+M.
- Добавлено управление героем клавишами WAD, E - копать (параметр setf ~enablewsad 1 в файле game.ini).
- Клавиша C (Cast) в арене открывает Книгу Магии.
- Добавлены чит-коды (использование кодов отмечается в файле сохранения!): для ввода кодов нужно вызвать консоль сочетанием клавиш Shift+~ (Шифт и тильда одновременно)
- money - добавить или отнять sum золота у игрока.
- boat - призвать лодку.
- name <имя> - переименовать героя.
- doublearmy - удваивает количество войск в указанном слоте (1..5), без указания номера слота удваиваются все отряды.
- levelup - герой получает опыт и следующий уровень или сразу уровней.
- leadership - добавить sum лидерства.
- magicbook - дает герою все заклинания на 1-ом уровне и в виде свитков.
- crystal - дает sum магических кристаллов.
- clearwife - удаляет всех детей у жены.
- rune - дает sum Рун Таланта каждого типа.
- spirit - все Духи Ярости, имеющиеся у игрока, получат sum уровней. Максимум 30.
- mana - увеличивает максимум Маны героя до sum. Без sum просто восстанавливает всю Ману.
- rage - увеличивает максимум Ярости героя до sum. Без sum просто восстанавливает всю Ярость.
- Добавлен dev-режим, в котором доступны горячие клавиши отладки. Его включение отмечается в файлах сохранения.
- ВАЖНО: dev-режим не предназначен для игры! Разработчики снимают с себя ответственность за возможные ошибки при включенном dev-режиме.
- (для запуска игры в dev-режиме нужно запускать KB.exe с параметром -dev)
- Добавлена функция Game.Log(), создающая файл logs\gamelog.txt.
- Удаляются неактивные вражеские отряды-фантомы с локаций (актуально только для старых сейвов).
- Исправлена некорректная работа счетчиков собраных ресурсов или убитых врагов в некоторых заданиях.
- Исправлен конфликт последовательного вывода нескольких игровых сообщений.
- Маг получает два свитка магии после победы над Черепахой.
- Исправлено пропадание иконок порталов на карте.
- Исправлена вероятность появления разных детей у жен (требуется начать новую игру).
- Воплощения Хааса, убитые до получения задания от Скаара, будут зачтены (убитые до установки патча не учитываются!).
- Мораль вражеских юнитов всегда нейтральная.
- Исправлен краш при перелистывании книги магии в случае нехватки видеопамяти.
- Исправлено зависание логики после прибытия в Дарион на подводной лодке.
- Исправлена ошибка, приводившая к возможности одновременного нахождения двух юнитов в одном гексе.
- Исправлен возможный вылет при пересортировке инвентаря.
- Исправлена подсказка, если есть одинаковые предметы, улучшающие мораль.
- Разные стартовые параметры всех героев на разных уровнях сложности!
- Дается денежная компенсация за понесенные потери в бою.
- Новые правила выдачи Рун Таланта при повышении уровня героя.
- Маг и Паладин начинают игру с расширенным набором заклинаний.
- Герой всегда получает Ярость, если гибнут его войска.
- На легком и нормальном уровне сложности герой получает больше Ярости и Маны с уровнем.
- Маг и Паладин получают больше Лидерства с уровнем.
- Снято ограничения набора опыта после 30 уровня.
- Отображается текущее игровое время при наведении на индикатор времени суток.
- Зерок наносит двойной урон юнитам-магам.
- Адский Косяк, Подземные Клинки, Черная Дыра - снижены требования Ярости, увеличен эффект.
- Похищение Души, Время Назад, Камнепад - снижены требования Ярости.
- Сбор Ярости правильно подсвечивает цели.
- Архимаг дает возможность нанимать больше Некромантов и Шаманов.
- Разрушитель дает большее усиление атакующих заклинаний, чем раньше.
- Торговля влияет на стоимость продажи магических свитков.
- Алхимия дает больший эффект и стоит дешевле.
- Медитация, Резерв и Некромантия стоят дешевле.
- Ночные операции дают бонус и в вечернее время.
- Неистовство дает бонус Атаки за каждый убитый отряд, даже если одним ударом было убито несколько.
- Интеллект усиливает наносимый магией урон дополнительно на 10% за каждые 7 единиц.
- При превращении существа в Барана с него снимаются все заклинания.
- Армагеддон наносит астральный урон. Войска применяющей стороны получают 35% урона.
- Свет Жизни теперь не лечит Циклопов и Черных Драконов.
- Камикадзе наносит правильный урон и считается отрицательным бафом.
- Убийца Драконов и Убийца Демонов работают сразу после наложения заклинания.
- Жертвоприношение учитывает действие Магического Щита Архимага.
- Воскрешение из свитков теперь работает и корректно воскрешает полностью павшие отряды.
- Стрелы Дракона теперь правильно учитывают Защиту цели.
- Эффект Заморозка учитывает другие изменения скорости существа.
- Исправлено описание заклинаний, изменяющих урон. Они влияют только на базовые атаки существ.
- Эффекты Горение и Отравление при нанесении урона сбрасывают эффекты контроля разума.
- Гиганты стали сильнее и требуют меньше Лидерства.
- Королевские тернии и Огры требуют меньше Лидерства.
- Способность Инквизиторов Святой Гнев дает бонус урона против нежити 50%.
- Отображается эффективность умений Лечение и Воскрешение у священников и инквизиторов при наведении на цель.
- Корректно работает отрицательная мораль юнитов.
- Существам, обладающими сопротивляемостями к разным типам урона, добавлены соответствующие особенности.
- Способность Шаманов Танец Духов теперь не лечит Циклопов.
- Способность Волков Бешенство работает правильно.
- Атака Фениксов может поджечь цели.
- Озерные Дракончики накладывают Слабость на 1 ход, согласно описания.
- Снят лимит скорости для существ.
- Скорректированы описания рас в соответствии с бонусами и штрафами морали.
- Различная подсветка целей текущего отряда игрока и целей выбранного отряда противника в Alt-режиме боя при наведении на врага.
- При уходе отряда в оборону, Защита повышается не до начала следующего раунда, а до следующего хода этого существа.
- Устранена ошибка с перемещением летающих юнитов, превращенных в баранов.
- Нельзя благословить союзный отряд нежити, снизив тем самым его характеристики.
- Сражения завершаются, если у одной из сторон на поле боя остался только труп Феникса.
- Изменения максимального здоровья существ магией и предметами меняет пропорционально и текущее.
- В бою армии Дикого Дюка и Бутори теперь соответствуют отображаемой на карте.
- Юниты с эффектом прозрачности в Броне Глота не становятся невидимыми.
- В сундуках на карте мира можно найти больше золота.
- Изменена награда за Карту Фандора: король Марк дает 250 000 золота, магистр Тригиус дает 9 разных заклинаний.
- Увеличена сложность и величина сокровищ Таронских Шахт.
- Стражник в Крейстонских Шахтах не закрывает проход.
- Улучшена проходимость в ряде локаций.
- Здоровье башен Гремлинов в предметах снижено.
- При автоматическом улучшении предмета выводится соответствующее сообщение.
- Змеиное Кольцо улучшается при победе над Хранителями.
- Маска Пандемоника корректно улучшается после сражений.
- Мантия Чародея при Интеллекте героя 10 теряет мораль после боя.
- Бочонок Эля и Кольцо Змеиного Короля не дают бонусы врагам.
- Собранный Эльфийский комплект дает бонус морали эльфам.
- Рыцарский Щит включен в комплект Рыцаря, а Командирский Шлем исключен.
- Бочонок Эля теперь входит в комплект Стрелка.
- Комплект Стрелка дает +30% к вероятности критического удара, а не увеличивает текущий шанс на 30%.
- Скорректированы описания ряда предметов и комплектов.
Добавления и улучшения:
- Сообщения после победы над хранителями предмета.
- Загрузка битых save файлов определенных типов.
- На Сложном и Невозможном уровнях сложности врагов больше, а денег меньше!
- Усилены характеристики вражеских героев, в том числе их заклинания.
- Армия Генерала Карадора усилена.
- В сундуках лежит больше золота.
- За каждый уровень герой получает 6 рун, на легком уровне 7 рун.
- Перебалансированы формулы и коэффициенты начисления денег в бою.
- Изменен расчет награды за героев.
- Перебалансированы навыки: Подготовка к Бою, Неистовство, Святой Гнев, Трофеи, Терпимость, Порядок, Искажение, Хаос, Концентрация, Некромантия, Высшая магия.
- Изменена формула расчета атаки и защиты.
- Серебряная Рапира. Бонус снижен с 50% до 30%.
- Ожерелье Дракона. Бонус защиты снижен до 2, интеллекта до 1.
- Черная Дыра. Снижено наносимое повреждение.
- Адский Косяк. Снижено максимальное повреждение.
- Броня Глота. Увеличена стоимость.
- Ледяной Шар вызов дороже, характеристики уменьшены.
- Гизмо. Снимает плохие заклинания со своих при улучшении лечения, с врагов хорошие при атаке. Снижено наносимое повреждение.
- Мишень переведена со 2 на 3 уровень.
- Армагеддон бьет своих на 75%.
- Гейзер, Свет Жизни, Доспехи Бога, Целитель и Жертва ослаблены.
- Баран. Увеличена стоимость вызова.
- Воскрешение. Поставлено ограничение по уровню поднимаемых существ.
- Войска 5 уровня незначительно ослаблены.
- Гигант. Сила прыжка по дальности затухает вдвое быстрее.
- Зеленый Дракон. Источник Маны ослаблен.
- Предметы. Башни с гремлинами стали сильнее у предметов выше 2 уровня.
Сражения:
- Исправлена ошибка, приводившая к вылету, когда существа заражали друг друга чумой.
- Мораль. Друид дает бонус оборотню в форме волка, Разбойники не понижают мораль Гвардейцам, Черные Рыцари дают бонус морали Некромантам.
- Локации. Поправлены на предмет проходимости и взятия предметов.
- Поправлены счетчики раундов на заклинаниях одного типа, на одном существе.
- Исправлен баг с ловушкой.
- Навык Целитель дает дополнительный раунд Благословению.
- В паузе нельзя выкапывать сундуки.
- Выкидывание предметов в окне героя могло давать/убирать много денег.
- Порядок использования одинаковых предметов не важен.
- Иногда мог не исчезнуть охранник на входе в Крейстонские Шахты.
- Арена Судного Дня, при отказе дается награда при второй попытке.
- Лишние портреты Короля Грифона удаляются из инвентаря.
- Змеиное Кольцо можно усмирять.
- Добавлены Гвардейцы в описание предметов дающих им бонусы.
- Бочонок Эля убран из эльфийского сета.
- Скользкий Панцирь дает абсолютную прибавку сопротивления.
- Золотое перо не дает скорость драконам.
- Боевая секира дает +20% воинам с холодным оружием.
- Рубин Анги теперь прибавляет и Атаку.
- Рыцарский Доспех дает 4 защиты.
- Щит Рахха понижает параметры Красным драконам.
- Щит Паладина и Щит Рахха снижает правильно атаку врагов.
- Добавлен параметр в game.ini ~bookquality [0..5] – качество переворачиваемых страниц. Если видеопамяти 128 и меньше, то этот параметр при первом запуске автоматически ставится в 3.
- При удерживаемой клавише Ctrl отображается текущее здоровье существ и очередность хода отрядов.
- Убраны существа высоких уровней из магазинов на первых локациях.
- У Инквизиторов усилено Воскрешение.
- Бочка с порохом и Мина наносят теперь больший урон при взрыве.
- Начисляются денежные премии за бои с боссами.
- Рассевание не снимает постоянные эффекты тотемов.
- Архмаг Резо: корректно завершается.
- Портрет Короля Грифонов: корректно завершается.
- Яйца Красных Драконов: нельзя сдать, не собрав нужное количество яиц.
- Арена Судного Дня: корректно выдается награда.
- Нельзя повторно спускаться в пещеры под Посольством Орков, если игрок уже получил Маску Молодости.
- Можно отказаться создавать предмет по рецептам у Архимага Тригиуса.
- Проклятое кольцо: изменена правильная фраза, на самом деле бывшая ошибочной из-за корректуры грамматики.
- Мишень: исправлено описание и логика заклинания.
- Гипноз: загипнотизированные грифоны не могут делиться.
- Ледяная Змея: подсвечивает все цели, которые получат урон.
- Адский Косяк: исправлен неправильный вызов способности при включенном Alt-режиме.
- Камнепад: исправлена подсказка по наносимому урону для трехклеточной атаки.
- Черный Дракон больше не задевает сам себя специальной атакой.
- Правильно работает способность Власть Дракона, понижающая инициативу врагам.
- У Красного Дракона корректно отображается урон при использования Потока Пламени.
- Алхимик не может использовать Святую Воду против боссов.
- Исправлено описание особенностей Следопыта и Дриады.
- Устранена просадка производительности при включенном в бою Alt-режиме.
- Исправлен вылет при уничтожении отряда фантомных привидений.
- Устранены ситуации вхождения юнитов друг в друга при ответных ударах.
- Злогны не убивают существ в резерве.
- Нельзя бесконечно вызывать привидений из картин в Заброшенном Замке.
- Улучшена проходимость в некоторых проблемных местах.
- Вне боя не отображаются штрафы от предметов, снижающих параметры врага.
- Исправлены лифты, на которые сложно было встать.
- В замке Тотенхем убран бесконечный прирост войск.
- Лифты не реагируют на монстров.
- Исправлена подсказка Карты Фандора.
- Исправлен диалог Багабы.
Версия: 1.7 | Открыть список изменений
Патч ставится на первую игры. Предназначен для британской, испанской, итальянской, немецкой французской версии.
- Исправлен возможный вылет на видеокартах серии FX5xxx.
- Время жизни Облака Яда определяет количество атак, которое совершает облако до своего
- Умение Святой Гнев теперь не действует на демонов и нежить в армии игрока.
- Талант Танец лезвий для лечения учитывает фактический нанесенный урон.
- Вышедшие из под контроля предметы теперь не дают бонусов морали.
- Изумрудный Дракон получил особенность Иммунитет к воздействию на Разум.
- Параметр Защита у Стены Зерока теперь равен 10.
- Изменена формула расчета интеллекта для Башен Гремлинов в предметах.
- Прочие мелкие исправления и улучшения.
Версия: 1.7 | Открыть список изменений
Патч ставится на первую игры. Предназначен для американской версии.
- Исправлен возможный вылет на видеокартах серии FX5xxx.
- Время жизни Облака Яда определяет количество атак, которое совершает облако до своего
- Умение Святой Гнев теперь не действует на демонов и нежить в армии игрока.
- Талант Танец лезвий для лечения учитывает фактический нанесенный урон.
- Вышедшие из под контроля предметы теперь не дают бонусов морали.
- Изумрудный Дракон получил особенность Иммунитет к воздействию на Разум.
- Параметр Защита у Стены Зерока теперь равен 10.
- Изменена формула расчета интеллекта для Башен Гремлинов в предметах.
- Прочие мелкие исправления и улучшения.
Версия: 1.7 | Открыть список изменений
Патч ставится на первую игры. Предназначен для европейской и американской версии, распространяемой через сервис Gamers Gate.
- Исправлен возможный вылет на видеокартах серии FX5xxx.
- Время жизни Облака Яда определяет количество атак, которое совершает облако до своего
- Умение Святой Гнев теперь не действует на демонов и нежить в армии игрока.
- Талант Танец лезвий для лечения учитывает фактический нанесенный урон.
- Вышедшие из под контроля предметы теперь не дают бонусов морали.
- Изумрудный Дракон получил особенность Иммунитет к воздействию на Разум.
- Параметр Защита у Стены Зерока теперь равен 10.
- Изменена формула расчета интеллекта для Башен Гремлинов в предметах.
- Прочие мелкие исправления и улучшения.
Новинки







