Глобальная стратегия от мастеров из Lesta Studio, действие которой происходит во время Второй мировой войны. События игры разворачиваются с 1940 по 1948 год, а игрок может возглавить либо Японию, либо США. Игра уникальным образом сочетает в себе и тактическую стратегию, и аркадный симулятор, и глобальную стратегию. Развивайте технологии, принимайте участие в грандиозных сражениях или возьмите под личный контроль истребитель и сбивайте противников.
Версия: 1.6 | Открыть список изменений
Патч ставится на первую версию игры . Предназначен для лицензионной русской версии.
- Исправлено падение игры после окончания сражения при участии в битве корабля с самолётами, погруженными на него для транспортировки.
- Исправлено падение игры при возвращении разведчиков на базу, на которой происходит сражение.
- Исправлено падение игры при попытке ИИ произвести пополнение формаций, участвующих в битве на базе.
- При присоединении к локальному серверу в заголовке окна пишется реальный адрес интерфейса, а не 127.0.0.1
- Исправлена ошибка, приводившая к невозможности повторного выбора команды в окнах сетевого режима.
- Исправлена ошибка, приводившая к возможности превышения установленного лимита в сетевом симуляторе.
- Исправлена ошибка, в некоторых случаях приводившая к возможности редактирования списка самолётов другого игрока в сетевом симуляторе.
- Сетевая игра начинается только если есть в наличии не менее 2 игроков.
- Исправлена ошибка сброса бомб пикировщиками, приводившая к их падению в воду или на землю.
- Исправлена ошибка нанесения повреждений бронебойными бомбами, из-за которой повреждения были несущественными.
- Исправлена ошибка, приводившая к частому аварийному завершению программы при переключении с тактического уровня на стратегический и в произвольные моменты на тактическом уровне.
- Увеличена эффективность шноркеля, чтобы его наличие больше сказывалось на характеристиках подводных лодок. После разработки соответствующей технологии подводные лодки расходуют кислород в 10 раз медленнее.
- Переработан алгоритм автоматического расходования и перевозки боеприпасов - теперь на каждой базе есть неприкосновенный запас боеприпасов, который может быть израсходован только вручную. При автоматическом пополнении запасов боеприпасов на базах они перевозятся крупными партиями.
- Исправлена ошибка, приводившая к тому, что, после сохранения игры и последующей загрузки, юниты под управлением ИИ переставали реагировать на его приказы.
- Исправлена ошибка перезарядки самолетов боеприпасами, приводящая к невозможности сброса бомб.
- Исправлена ошибка, приводившая к возможности столкновения уже отступивших самолетов одной стороны с самолетами противника.
- Исправлена ошибка бомбометания пикировщиками, приводившая к тому, что они не открывали люки и не сбрасывали бомбы.
- Исправлены ошибки, приводившие к неправильному функционированию или полной неработоспособности наземных и корабельных ЗРК.
- В окнах производства, разработки технологий и строительства зданий клик на иконке с зажатой клавишей Shift ставит производство/строительство/разработку на паузу или снимает с паузы, а клик с зажатой клавишей Alt - изменяет важность.
- Исправлены ошибки некорректной передачи информации о заполненности боекомплектов самолетов при переходе со стратегического уровня на тактический и обратно.
- Усилен ИИ.
- В Батавии, имеющей ресурсы, теперь можно построить завод.
- Исправлена ошибка с «зависанием» подбитых самолётов.
- Исправлена стрельба ракетами для ИИ.
- Применение подвески #24 на бомбардировщике Б-29, теперь не приводит к вылету во время сброса бомб.
- Исправлен вылет при игре с джойстиком после уничтожения управляемого самолёта.
- Исправлено отображение посадочных зон для гидросамолётов.
- Исправлен алгоритм атаки планирующими бомбами и пилотируемыми ракетами «Ока».
- Понижена точность бомбометания бомбардировщиков.
- Введено ограничение на максимальную дальность действия морских торпед - 7-8 км для японцев, 4-5 км для США.
- Исправлена японская биологическая бомба – её применение на тактическом уровне приводит к значительному повышению смертности на базе.
- Исправлен вылет во время присоединения формаций на базе.
- Исправлен вылет при добавлении юнитов для ИИ в сетевой игре.
Версия: 1.3 | Открыть список изменений
Патч ставится на первую версию игры. Предназначен для лицензионной украинской версии.
- Исправлена ошибка с «зависанием» подбитых самолётов.
- Исправлена стрельба ракетами для ИИ.
- Исправлен вылет при игре с джойстиком после уничтожения управляемого самолёта.
- Исправлено отображение посадочных зон для гидросамолётов.
- Понижена точность бомбометания бомбардировщиков.
- Исправлена японская биологическая бомба – её применение на тактическом уровне приводит к значительному повышению смертности на базе.
- Исправлен вылет во время присоединения формаций на базе.
- Исправлен вылет при добавлении юнитов для ИИ в сетевой игре.
Версия: 1.4 | Открыть список изменений
Патч ставится на первую версию игры. Предназначен для лицензионной европейской версии.
- Добавлена поддержка 32-битной версии Windows Vista.
Версия: 1.5 | Открыть список изменений
Патч ставится на версию игры 1.3. Предназначен для лицензионной американской версии.
- Исправлен ряд ошибок при создании игр в мультиплеере.
- Пикирующие бомбардировщики больше не будут врезаться в землю после бомбометания.
- Устранена причина вылетов игры при переключении между стратегическим и тактическим режимами.
- Улучшен стратегический AI.
Версия: 1.6 | Открыть список изменений
Патч ставится на версию игры 1.2. Предназначен для лицензионной американской версии.
- Исправлено падение игры после окончания сражения при участии в битве корабля с самолётами, погруженными на него для транспортировки.
- Исправлено падение игры при возвращении разведчиков на базу, на которой происходит сражение.
- Исправлено падение игры при попытке ИИ произвести пополнение формаций, участвующих в битве на базе.
- При присоединении к локальному серверу в заголовке окна пишется реальный адрес интерфейса, а не 127.0.0.1
- Исправлена ошибка, приводившая к невозможности повторного выбора команды в окнах сетевого режима.
- Исправлена ошибка, приводившая к возможности превышения установленного лимита в сетевом симуляторе.
- Исправлена ошибка, в некоторых случаях приводившая к возможности редактирования списка самолётов другого игрока в сетевом симуляторе.
- Сетевая игра начинается только если есть в наличии не менее 2 игроков.
- Исправлена ошибка сброса бомб пикировщиками, приводившая к их падению в воду или на землю.
- Исправлена ошибка нанесения повреждений бронебойными бомбами, из-за которой повреждения были несущественными.
- Исправлена ошибка, приводившая к частому аварийному завершению программы при переключении с тактического уровня на стратегический и в произвольные моменты на тактическом уровне.
- Увеличена эффективность шноркеля, чтобы его наличие больше сказывалось на характеристиках подводных лодок. После разработки соответствующей технологии подводные лодки расходуют кислород в 10 раз медленнее.
- Переработан алгоритм автоматического расходования и перевозки боеприпасов - теперь на каждой базе есть неприкосновенный запас боеприпасов, который может быть израсходован только вручную. При автоматическом пополнении запасов боеприпасов на базах они перевозятся крупными партиями.
- Исправлена ошибка, приводившая к тому, что, после сохранения игры и последующей загрузки, юниты под управлением ИИ переставали реагировать на его приказы.
- Исправлена ошибка перезарядки самолетов боеприпасами, приводящая к невозможности сброса бомб.
- Исправлена ошибка, приводившая к возможности столкновения уже отступивших самолетов одной стороны с самолетами противника.
- Исправлена ошибка бомбометания пикировщиками, приводившая к тому, что они не открывали люки и не сбрасывали бомбы.
- Исправлены ошибки, приводившие к неправильному функционированию или полной неработоспособности наземных и корабельных ЗРК.
- В окнах производства, разработки технологий и строительства зданий клик на иконке с зажатой клавишей Shift ставит производство/строительство/разработку на паузу или снимает с паузы, а клик с зажатой клавишей Alt - изменяет важность.
- Исправлены ошибки некорректной передачи информации о заполненности боекомплектов самолетов при переходе со стратегического уровня на тактический и обратно.
- Усилен ИИ.
- В Батавии, имеющей ресурсы, теперь можно построить завод.
- Исправлена ошибка с «зависанием» подбитых самолётов.
- Исправлена стрельба ракетами для ИИ.
- Применение подвески #24 на бомбардировщике Б-29, теперь не приводит к вылету во время сброса бомб.
- Исправлен вылет при игре с джойстиком после уничтожения управляемого самолёта.
- Исправлено отображение посадочных зон для гидросамолётов.
- Исправлен алгоритм атаки планирующими бомбами и пилотируемыми ракетами «Ока».
- Понижена точность бомбометания бомбардировщиков.
- Введено ограничение на максимальную дальность действия морских торпед - 7-8 км для японцев, 4-5 км для США.
- Исправлена японская биологическая бомба – её применение на тактическом уровне приводит к значительному повышению смертности на базе.
- Исправлен вылет во время присоединения формаций на базе.
- Исправлен вылет при добавлении юнитов для ИИ в сетевой игре.
Версия: 1.6 | Открыть список изменений
Патч ставится на версию игры 1.4. Предназначен для лицензионной русской версии.
- Исправлено падение игры после окончания сражения при участии в битве корабля с самолётами, погруженными на него для транспортировки.
- Исправлено падение игры при возвращении разведчиков на базу, на которой происходит сражение.
- Исправлено падение игры при попытке ИИ произвести пополнение формаций, участвующих в битве на базе.
- При присоединении к локальному серверу в заголовке окна пишется реальный адрес интерфейса, а не 127.0.0.1
- Исправлена ошибка, приводившая к невозможности повторного выбора команды в окнах сетевого режима.
- Исправлена ошибка, приводившая к возможности превышения установленного лимита в сетевом симуляторе.
- Исправлена ошибка, в некоторых случаях приводившая к возможности редактирования списка самолётов другого игрока в сетевом симуляторе.
- Сетевая игра начинается только если есть в наличии не менее 2 игроков.
- Исправлена ошибка сброса бомб пикировщиками, приводившая к их падению в воду или на землю.
- Исправлена ошибка нанесения повреждений бронебойными бомбами, из-за которой повреждения были несущественными.
- Исправлена ошибка, приводившая к частому аварийному завершению программы при переключении с тактического уровня на стратегический и в произвольные моменты на тактическом уровне.
- Увеличена эффективность шноркеля, чтобы его наличие больше сказывалось на характеристиках подводных лодок. После разработки соответствующей технологии подводные лодки расходуют кислород в 10 раз медленнее.
- Переработан алгоритм автоматического расходования и перевозки боеприпасов - теперь на каждой базе есть неприкосновенный запас боеприпасов, который может быть израсходован только вручную. При автоматическом пополнении запасов боеприпасов на базах они перевозятся крупными партиями.
- Исправлена ошибка, приводившая к тому, что, после сохранения игры и последующей загрузки, юниты под управлением ИИ переставали реагировать на его приказы.
- Исправлена ошибка перезарядки самолетов боеприпасами, приводящая к невозможности сброса бомб.
- Исправлена ошибка, приводившая к возможности столкновения уже отступивших самолетов одной стороны с самолетами противника.
- Исправлена ошибка бомбометания пикировщиками, приводившая к тому, что они не открывали люки и не сбрасывали бомбы.
- Исправлены ошибки, приводившие к неправильному функционированию или полной неработоспособности наземных и корабельных ЗРК.
- В окнах производства, разработки технологий и строительства зданий клик на иконке с зажатой клавишей Shift ставит производство/строительство/разработку на паузу или снимает с паузы, а клик с зажатой клавишей Alt - изменяет важность.
- Исправлены ошибки некорректной передачи информации о заполненности боекомплектов самолетов при переходе со стратегического уровня на тактический и обратно.
- Усилен ИИ.
- В Батавии, имеющей ресурсы, теперь можно построить завод.
- Исправлена ошибка с «зависанием» подбитых самолётов.
- Исправлена стрельба ракетами для ИИ.
- Применение подвески #24 на бомбардировщике Б-29, теперь не приводит к вылету во время сброса бомб.
- Исправлен вылет при игре с джойстиком после уничтожения управляемого самолёта.
- Исправлено отображение посадочных зон для гидросамолётов.
- Исправлен алгоритм атаки планирующими бомбами и пилотируемыми ракетами «Ока».
- Понижена точность бомбометания бомбардировщиков.
- Введено ограничение на максимальную дальность действия морских торпед - 7-8 км для японцев, 4-5 км для США.
- Исправлена японская биологическая бомба – её применение на тактическом уровне приводит к значительному повышению смертности на базе.
- Исправлен вылет во время присоединения формаций на базе.
- Исправлен вылет при добавлении юнитов для ИИ в сетевой игре.
Новинки









