Версия: 1.01 | Открыть список изменений
Патч ставится на первую версию игры. Предназначен для лицензионной международной версии.
- Исправлено возможное повреждение статистики персонажа.
- Исправлены портреты скачиваемых персонажей.
- Поправлен импорт престов для загружаемого контента для редактора.
- Сложность уровня Easy, была снижена.
- Поправлено отображение видео.
Версия: 1.01b | Открыть список изменений
Патч ставится на первую версию игры. Предназначен для лицензионной международной версии.
- Исправлена вероятная возможность порчи статистки персонажа.
- Исправлены проблемы с портретами.
- Поправлена проблема с импортом готовых лиц в редактор.
- Уровень «Легкий» стал еще легче.
- Немного повышена атака, защита и нанесенные повреждения для всех членов партии на «Нормальном» уровне сложности.
- Поправлена работа игры на Windows Vista и Windows 7.
- Обновлена библиотека Visual C.
Версия: 1.02 | Открыть список изменений
Патч ставится на первую версию игры. Предназначен для любой лицензионной версии.
Множество исправлений, влияющих на баланс, геймплей и сюжетное повествование.
Список изменений, вносимых патчем:
Баланс
- Кинжалы теперь наносят 0,5 очков урона за каждый пункт Ловкости и за каждый пункт Силы, как было задумано изначально. Это увеличивает урон кинжалами персонажей с высокой Ловкостью.
- Во время боя мана и выносливость теперь восстанавливаются более быстро, когда их остается мало. Это позволит игрокам время от времени использовать таланты или заклинания в поздних стадиях затяжных боев.
- Во время исследования локаций, мана и выносливость теперь восстанавливаются более быстро у персонажей высокого уровня. Это сокращает простои между битвами.
- Заклинания «Силовое поле», «Давящая тюрьма», «Конус холода» и «Буран» теперь имею меньшую длительность и/или более долгое время перезарядки. Это сделано, чтобы предотвратить постоянную остановку противников повторным наложением одного и того же заклинания.
- Время восстановления для нескольких низкоуровневых действующих постоянно способностей стало меньше. Это сделано для того, чтобы игроки не испытывали неудобств, случайно отключив их.
- Некоторые бои не были сбалансированы, что делало их чересчур сложными. Теперь сложность настроена корректно.
- Золото и зелья на трупах противников теперь выпадают более уместно, что уменьшает беспорядок в инвентаре игрока.
Игровой процесс
- В редких случаях, тела противников можно было осмотреть, когда они не содержали никакой добычи. Это исправлено.
- Члены партии, у которых была установлена оборонительная тактика, больше не перестают атаковать после использования заклинаний или талантов.
- В редких случаях, установки тактики по использованию заклинаний или способностей, могли не срабатывать, хотя у персонажа было достаточно маны или выносливости. Это исправлено.
- Звуковой эффект таланта «Сбор» больше не повторяется, если он был использован во время диалога.
- Талант «Сбор» больше не отключается при смене локации или начале диалога.
- Заклинание «Аура боли» теперь отключается, когда у персонажа заканчивается мана.
Сюжетное повествование *осторожно, спойлеры*
- Предметы из загружаемого контента теперь не исчезают из инвентаря игрока вместе с обычными предметами в конце предыстории Знатного гнома.
- Повторный разговор с Дунканом после сбора флаконов в Диких Землях Коркари, но без обсуждения соглашений, больше не даёт опыт повторно.
- Сюжетная линия Лелианы теперь может быть завершена, если игрок существенно увеличит её расположение (подарками) до разговора с ней.
- Во время осады Редклиффа, противники больше не появляются в тех местах, где это противоречит сюжету.
- Банн Теган больше не исчезает, когда должен быть доступен, во время квеста «Урна со священным прахом».
Изменения только в PC-версии
- Управление вызванными созданиями (такими как питомцы охотника) в специальных локациях теперь происходит нормально, без их странного поведения.
- При создании персонажа для отдельного игрового модуля не появлялась папка для сохранённых игр, что могло привести к порче сохраненных игр основной кампании. Это исправлено.
- В некоторых случаях, иконка класса устанавливалась некорректно для персонажей, импортированных из загружаемого Редактора Персонажей. Это исправлено.
- В меню настроек появился дополнительный параметр, позволяющий автоматически загружать ранее приобретённый контент, который не установлен на данный момент.
- После установки нового загружаемого контента, теперь пользователю всегда напоминается о необходимости перезапуска игры.
- Иконки для некоторого загружаемого контента не отображались. Это исправлено.
- Графический интерфейс загрузки скриншотов в клиенте время от времени не работал. Это было связанно с ошибкой клиента при работе с памятью, она исправлена.
Версия: 1.02a | Открыть список изменений
Патч ставится на первую версию игры. Предназначен для любой лицензионной версии.
- Различные исправления в балансе: увеличение урона от кинжала, зависимости от ловкости и силы; Изменена регенерация манны во время боя и т.д.
- Различные изменения в геймплее: трупы теперь всегда содержат добычу; мобы тактика которых защита, теперь не выходят из боя и т.д.
- Исправлена ошибка с вызванными животными при переходе из локации в локацию.
- После установки обновления, игра теперь всегда напоминает пользователю перезагрузить игру.
- Исправлены иконки на рекламных пунктах.
- И другие различные исправления.
- Включены исправления более ранних версий патчей.
Версия: 1.03 | Открыть список изменений
Патч ставится на первую версию игры. Предназначен для любой лицензионной версии.
- Для поддержки дополнения к игре «Dragon Age: Origins — Пробуждение» в код и ресурсы были внесены изменения. Большинство этих изменений не влияют на саму игру Origins.
- У некоторых игроков время загрузки постоянно увеличивалось. Основная причина этой проблемы устранена.
- На высоких уровнях неигровые персонажи теперь получают бонус к пробиванию брони. Это уменьшает непреднамеренный дисбаланс с высокоуровневыми персонажами, обладающими мощной броней, поскольку ранее пробивание брони масштабировалось хуже, чем сама броня.
- Элитные (сильные) враги больше не могут быть расколоты. Это сохраняет предполагаемую тактическую схему для многих боев.
- Портреты вызванных существ (например, волка следопыта) неправильно отображались во время пребывания в лагере отряда. Это исправлено.
Версия: 1.04 | Открыть список изменений
Патч ставится на первую версию игры. Предназначен для любой лицензионной версии.
- Устранена проблема с неверным отображением достижений и сообщений о них.
- Исправлены некоторые проблемы авторизации.
- Исправлена некорректная работа умений Магии Крови из премиального загружаемого контента «Крепость Серых Стражей» в других модулях.
- Исправлена ошибка карманных краж. Персонажи не получали никаких предметов в результате удачно осуществленной карманной кражи.
- Множественные изменения в интерфейсе.
- Исправлена ошибка импорта персонажей из сохраненной игры, где в отряде нет героя, в новый модуль.
- Исправлены некоторые случаи утечек памяти, что уменьшит частоту сбоев игры.
- Ошибки, связанные с воспроизведением звука, исправлены посредством обновления аудио драйверов.
- Устранены некоторые сложности, препятствовавшие нормальной загрузке портретов с социального сайта BioWare.
Новинки






